本研究最主要的研究目的包括:建構影響多媒體科技體驗品質之前置因子、分析媒體科技體驗品質與文化認同感的關係、以及了解不同背景消費者對其體驗品質的影響...

This article extended the framework of immersive media technology experience to construct the model of quality of experience

  • 陳俊良
  • 創意產業設計研究所

地方商圈發展的模式與工具相近,使得商圈發展漸趨同質化;兼具體驗價值、ICT應用與文創等新世代商圈...

The purpose of this study was to examine the relationships among digital content service, experience value, brand equity

  • 陳俊良