表演廳票區座位虛擬實境系統

Performing Arts Center Virtual Reality

作者

系所:影音創作與數位媒體產業博士班

作者:張漢平 / 博士生 / 2018年

指導教授:藍羚涵

中文關鍵字: 虛擬實境
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創作理念


從升大學的補習班開始,「劃位」就是相當重要的一項任務。爾後,看一場主辦方準備多時、消費者也期待已久的表演,彼此都不希望因為「所在」視野不佳而掃興。從最原生態的餐廳以印刷的平面圖來用筆或圖釘確定桌次,到如下圖所示,可以憑右下(兩廳院售票)的線上數位色塊模式,抑或左下臺中中山堂(內部實景照片)在舉辦中下(神韻藝術團購票畫面)已進步到貼心地使用剖面透視的3D Chart(ticketingbox○R )讓觀眾能更好的在選擇票區座位的時候,不至於亂了方寸。

不論是像右上圖的平面標示,甚至中上圖的軸側「剖透」,都無法真正站在觀眾的視角,呈現出左上圖照片一般的全景畫面,提供等比擬真購票選位的參照,造成活動美中不足,沒必要的遺珠之憾。

拜當下虛擬實境技術已發展普及到人手一機的智慧行動裝置上,並能透過本校電算中心已架設完備的雲端擬真算圖高效系統製程,搭配本創作之應用3D 等比建模技術,還原現場每一席位的真實情境,結合VR 全景輸出,組成一套完善的介面,提供相關單位進行深化運用,實則耳目一新,客戶滿意,口耳相傳!

作品說明

體驗本成品,請將手邊的智慧型手機系統,確認其版本Android需要4.4 以上;iOS 建議請8.0 以上,並進入Google Play、AppStore 中搜索名為ENTiTi 的程式,完成免費下載及安裝後啟動,在App 中切換至VIRTUAL REALITY 模式,再以關鍵詞來鍵入SEARCH FOR ENTiTies 空格內查找雲端上專案,於畫面中點擊隨之出現的主視覺專案圖示,此時依照畫面出現之下載(橘色箭頭向下)以及執行(橘色播放按鈕)的提示進行,經過兩次點選後,將手機橫放,並於畫面右上角依需求切換「眼鏡(左右分割畫面)或裸視(一整幅完整畫面)」即呈現!

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