動畫色彩計畫研究:美.日成功商業動畫長片色彩計畫比較分析

Color Planning in Animation ─ Comparison and Analysis of Color Planning in Blockbuster Animation of Films of US and Japan

作者

系所:多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班

作者:張凱翔 / 碩士生 / 2015年

指導教授:鐘世凱

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中文摘要

色彩是一部電影的核心之一,在動畫中色彩尤其重要,美麗的色彩引人入勝為觀眾創造一個夢幻的時空,本文基於RGB的擷取比較與分析,在鏡頭的架構於表現上討論色彩的使用,並希望能推論並歸納出動畫大師的用色,並希望在電影的世界中一窺其堂奧。

自從3D動畫席捲全球之後,國內動畫發展更處於自立圖強建立品牌的重要階段,傳統2D手繪動畫代工所累積的經驗,尤其是色彩計畫的精髓,在數位化過程中,未被傳承至新一代的鍵盤滑鼠之上,因此,色彩計畫領域的學術研究是本計畫的重心;他山之石可以攻玉,美日成功商業動畫更是巨人之肩,我們藉由研究日本宮崎駿與西方皮克斯各壹部成功鉅作,作為樣本,從科學的定量分析著手,進入電影的定性風格分析與美學設計架構,探討綜觀2D與3D動畫世界的色彩表現,並結合運鏡手段,歸納出動畫本身的空間性如何被延展,時間氛圍如何被建構,總論成一套可應用、驗證並幫助設計的美學方法假說。此研究成果期待能做為臺灣發展3D動畫電影有關色彩美學之重要參考文獻。

Abstract

Color is one of the core part in a film, color is especially important in animation, beautiful colors fascinating for the audience to create a dream space, Based on the comparison and analysis of RGB capture and the lens of architecture, we discuss the use of the colors on performance and we hope to summarize the use of the colors and want a glimpse of its leading part of the motion picture world.

Academic research program in the field of color is the focus of this project. We study by Japan's Hayao Miyazaki and Western Pixar masterpiece as the sample. We proceeded from the quantitative analysis, and use qualitative analysis into the film style and aesthetic design architectures. This research do look forward to the development of important reference for Taiwan's 3D animated film about color aesthetics.

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