生化機械與視覺特效之研究創作

A Creation and Research on Cyborg and Visual Effects

作者

系所:多媒體動畫學系動畫藝術碩士班三年級

作者:陳惇翊

指導教授:鐘世凱

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創作理念

一、本透過研究創作視覺特效,呈現未來世界的可能樣貌,設想生化科技進步後使生活便利的可能性,與其衍生的社會問題,反思科技便利對於人類的影響,達到警示的作用。
二、運用實拍與電腦動畫,將演員與虛擬道具結合,以生化機械的表現形式,呈現賽博龐克的視覺風格,提升帶入感與說服力。
三、設定獨立製作的規模,參考歐美業界製作技術與流程,吸取其優點並實際應用於創作。將過程中研讀之原文參考文獻、實作經驗,以系統性的方式整理,供產學界參考,提升影視與視覺特效的產業力量。

作品說明

未來世界生化科技的快速進步,從原本用於復健的輔助義肢,擴展至美容、人類增強等領域;更嘗試將意識轉譯成電子訊號,植入網路與機械中,用於增強感知、加速運算、調節心思等應用。
主角想藉由生化改造,獲得大幅度能力提升,使生活游刃有餘,而追求極致與便利的價值觀,使社會差異加大,帶出新型態的社會問題,令大眾反思生化科技的運用與影響,並找尋平衡點。